0001698991-26-000018
SEC filing营收增8.1%至$1,331.0M,经营利润增18.7%,净利增45.3%,Fairmount赌场与路易斯安那扩张驱动增长。
Accel Entertainment, Inc. 将自身定义为美国领先的分布式博彩运营商(distributed gaming operator),同时也是服务本地博彩市场与赛马场馆的实体赌场开发商。公司为酒吧、餐厅、便利店、卡车停靠站以及兄弟会和退伍军人组织提供交钥匙、全流程的博彩解决方案,并设计制造博彩终端及相关设备。其商业模式的核心是:公司拥有并免费向场所提供设备,通过长期独家合约获取可预测、高续约率的经常性收入。
filing 按州与品牌披露运营布局,未给出各分部营收占比,故表中占比均留“—”。
| 分部 | 描述 | 营收占比 |
|---|---|---|
| Illinois – Accel Entertainment | 持酒牌场所最多6台终端,大型卡车停靠站最多10台 | — |
| Illinois – Fairmount Park – Casino & Racing | 纯血马赛马场(2026年计划57个赛马日)、约260个博彩位赌场、与FanDuel收入分成的体育博彩 | — |
| Montana – Century Gaming | 仅限现场消费酒类场所,最多20台终端 | — |
| Montana – Grand Vision Gaming | 设计制造销往Montana、South Dakota、West Virginia的终端与软件 | — |
| Montana – Yellowstone Casino等 | 零售博彩场所,目前五家parlor | — |
| Nevada – Century Gaming | 博彩为附带业务的非赌场场所,一般不超过15台 | — |
| Nebraska – Accel Entertainment | 全州零售场所运营现金设备 | — |
| Georgia – Bulldog Gaming | 技能型投币娱乐机,经兑换终端或Bulldog Wallet兑奖 | — |
| Louisiana – Toucan Gaming | 卡车停靠站博彩厅最多60台,持酒牌场所最多4台 | — |
| Iowa – Accel Entertainment | 娱乐特许经营含博彩终端,特定酒牌场所最多四台 | — |
| Pennsylvania – Accel Entertainment | 获牌可在合格卡车停靠站运营,正积极探索 | — |
公司提供博彩终端(games of chance与games of skill)、含ATM功能的兑换设备、独立ATM,以及jukeboxes、dartboards、pool tables等娱乐设备。设备来源包括领先制造商与自有Grand Vision Gaming,合计提供超过150种终端机型、近2,000款游戏。公司还拥有专有玩家奖励系统,并在Fairmount运营赌场、赛马场及FanDuel体育博彩。
公司采用B2B模式,与场所合作伙伴签订长期独家合约,由内部与外部销售代理以数据驱动方式获取新场所。客户为各类持牌本地场所,filing 未披露单一客户收入占比。公司强调专属关系经理、每周收入报告、24/7呼叫中心与本地技术人员等增值服务。
行业高度竞争,对手包括赌场、互联网博彩、体育博彩、sweepstakes与扑克机、赛马场、fantasy sports、iGaming等,部分对手资源更雄厚。在分布式博彩中,Illinois、Georgia、Pennsylvania为法定分成市场,Montana、Nevada、Nebraska、Iowa、Louisiana为协商分成市场;前者价格非竞争因素,后者价格为谈判驱动。Fairmount主要与周边区域赌场竞争,赛马方面则与其他赛马场争夺马匹。
战略重点包括:在现有市场有机与并购增长(签约竞争对手场所、承接到期合约、优化现有终端收入、拓展连锁企业合作);评估互补业务(选择性自有场所、博彩厅/赌场/酒店零售、玩家奖励计划、娱乐设备扩张);拓展新州与新司法辖区,如Oregon、South Dakota、West Virginia及已通过条例允许终端的City of Chicago。
截至2025年12月31日,公司员工超过1,600人,其中约147人受工会合同或协议覆盖,未发生因劳资纠纷导致的重大运营中断。公司通过Accel Academy提供Executive Development Program、Employee Development Program、First Time Manager Training等项目,并提供综合福利、年度奖金、401(k)匹配及多项休假计划。
| 指标 | 本期 | 去年同期 | 同比 |
|---|---|---|---|
| Revenue | $1,330,960K | $1,230,972K | +8.1% |
| Operating Income | $107,851K | $90,884K | +18.7% |
| Net Income | $51,272K | $35,291K | +45.3% |
| Adj. EBITDA | $210,148K | $189,147K | +11.1% |
总净营收同比增长 8.1%(+$100.0M),增长桥主要由净游戏收入 +6.0%(+$70.7M)与 ATM fees and other +131.7%(+$31.2M,含 Fairmount 赛马业务并表)构成;Amusement(-2.5%)与 Manufacturing(-11.3%,软件销售下滑)小幅拖累。门店数 +2.2% 至 4,501 家、终端数 +2.9% 至 27,950 台,量增是核心驱动。
利润端,经营利润 +18.7% 至 $107.9M,增速快于营收;但 G&A +12.6%(+$24.6M,薪酬、设施与保险成本上升)与 D&A +19.9%(终端数增加)构成逆风。净利 +45.3% 至 $51.3M,除经营利润改善外,Other expenses, net 下降 38.6%(-7.5M)及有效税率由 34.3% 降至 28.7%(One Big Beautiful Bill Act 带来税费利好、被递延税费用抵消)共同推动。
盈利质量方面,净利增速显著高于经营利润,部分来自税率与一次性项目;Adjusted EBITDA +11.1% 至 $210.1M,与营收增速基本匹配,反映核心经营稳健。利息费用净额下降 4.7% 至 $34.2M,加权平均利率由约 7.4% 降至约 6.3%。
| 分部 | 营收 | 同比 | 经营利润/EBITDA | 利润率 | 驱动 |
|---|---|---|---|---|---|
| Net gaming | $1,243,471K | +6.0% | — | — | 门店与终端数增加及赌场运营贡献 |
| Amusement | $21,685K | -2.5% | — | — | 娱乐设备收入小幅下滑 |
| Manufacturing | $10,857K | -11.3% | — | — | 软件销售下降拖累 |
| ATM fees and other | $54,947K | +131.7% | — | — | 含 Fairmount 赛马业务并表 |
按州营收:Illinois $963,165K(+6.2%)、Montana $164,323K(+1.6%)、Nevada $108,884K(-4.9%)、Louisiana $37,580K(+590.2%,2024 年仅两个月运营)、Nebraska $33,233K(+30.9%)、Georgia $19,891K(+50.6%)。
| 项目 | 本期末 | 上期末 | 变化 |
|---|---|---|---|
| Cash & equivalents | $296.6M | $281.3M | +$15.3M |
| Total Debt | $607.4M | $595.4M | +$12.0M |
| Net Debt | $310.8M | $314.1M | -$3.3M |
| Inventory | $8.2M | $8.1M | +$0.1M |
| Shareholders' Equity | $269.7M | $255.0M | +$14.7M |
| 项目 | 金额/数量 | 说明 |
|---|---|---|
| Buybacks | $40.3M | 回购 3,768,860 股;剩余授权未披露 |
| Dividends | — | Notes 未披露股息 |
| 债务新增 | $682.0M | 年内借款 |
| 债务偿还 | $667.4M | 年内还款,净增约 $14.6M |
| 债务清偿损失 | $1.1M | Loss on debt extinguishment |
| Capex(购置物业设备) | $88.9M | 占营收 6.7%;另有 $17.4M 计入应付款 |
| 股权激励代扣税支付 | $3.2M | Tax withholding on stock-based payments |
本年度最突出的风险仍是牌照与监管:公司须在 Illinois、Montana、Nevada、Georgia、Pennsylvania 等多州取得并续期牌照、许可与产品认证,任一州的不利裁定可能波及他州资格。新增具体披露是 Illinois 多个市镇加征税费,公司已就一项指控违规支付罚款,并收到另一市镇的潜在违规通知。地缘方面,管理层明确点出美国新政府对华关税与外国反制关税,可能通过成本与消费两条渠道传导。
游戏终端与内容依赖少数厂商,行业整合叠加监管认证门槛,替代供应商有限;2023 年及 2024 年上半年公司曾加速资本开支以锁定零部件供应,导致当年资本开支高于原计划。区位合作伙伴合同多为多年期,终止或不续约可致收入大幅流失。2024 年 12 月收购 Fairmount 后首次涉足赌场与赛马,计划 2026 年 57 个赛马日,运营经验与马主协会协议均构成新风险。
收入集中于 Illinois、Montana、Nevada,对可支配消费、通胀与关税传导高度敏感;线上与移动博彩、赌场及替代休闲方式加剧竞争。法定分成市场(Illinois、Georgia、Pennsylvania)若下调分成或转向协商分成,将直接压缩利润率。
截至 2025 年 12 月 31 日总债务约 $612 million,全部为浮动利率,另有约 $288 million 可用额度;契约要求第一留置权净杠杆率不高于 4.75:1、固定费用覆盖率不低于 1.20:1。此外新增 AI 采用与第三方托管商(Microsoft、Salesforce、NetSuite)网络安全风险,以及 Clairvest 约 21%、Rubenstein Family 约 11% 的股东集中风险。
| 项目 | 本期 | 去年同期 |
|---|---|---|
| Operating Cash Flow | — | — |
| Capex | — | — |
| Free Cash Flow | — | — |
| FCF 转化率(FCF/Net Income) | — | — |
| Share Repurchases | — | — |
| Dividends Paid | — | — |
本次提供的10-K摘录仅包含审计报告、目录及内部控制相关段落,Consolidated Statements of Cash Flows(F-7)正文未纳入,故上表各行均无披露数字,无法就CFO趋势、capex强度及FCF对资本返还的覆盖作出量化判断。可确认的唯一现金相关数据为截至2025年12月31日的现金及现金等价物$296.3 million;审计师将分散于游戏终端、兑换终端与公司金库的Field Cash之审计证据充分性列为关键审计事项,提示现金余额的实地核验存在固有难度,但不构成现金流质量结论。