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10-Q2026-06-11· deepseek-v4-flash

GME · GameStop Corp.

0001326380-26-000025

SEC filing

Summary

GameStop 营收增长 14%,但盈利主要靠 eBay 衍生品未实现收益驱动,运营利润转正。

Key takeaways

Full analysis

业绩速览

指标本期去年同期同比
Net Sales$835.3M$732.4M+14.0%
Gross Profit$340.3M$252.8M+34.6%
Gross Margin40.7%34.5%+620 bps
Operating Income$143.3M-$10.8M扭亏
Operating Margin17.2%-1.5%+1870 bps
Net Income$389.6M$44.8M+769.6%
Diluted EPS$0.66$0.09+$0.57
Operating Cash Flow$337.4M$192.5M+75.3%
Free Cash Flow$332.9M$189.6M+75.6%

业绩解读

本季度营收增长 14.0% 至 $835.3M,主要受 Collectibles 品类驱动,该品类营收增长 65.0% 至 $348.9M,占总营收比例从 28.9% 提升至 41.8%。Software 和 Hardware & Accessories 分别下滑 13.0% 和 3.4%,部分抵消了增长。分地区看,United States 和 Australia 分别增长 21.1% 和 21.6%,Europe 增长 13.1%,Canada 因剥离而下滑 100%。

毛利率大幅提升 620 bps 至 40.7%,主要得益于高毛利的 Collectibles 占比提升。SG&A 费用下降 11.6% 至 $201.6M,占营收比例从 31.1% 降至 24.1%,反映了成本优化和门店精简的成效。运营利润扭亏至 $143.3M,运营利润率达到 17.2%。

盈利质量方面,Net Income 达 $389.6M,但其中包含 $268.4M 的 eBay Put/Call 衍生品未实现收益,以及 $4.6M 的法国处置组资产减值转回。剔除这些非经常性项目后,核心盈利能力仍显著改善,但需注意衍生品公允价值波动对未来盈利的影响。

分部表现

分部营收同比经营利润/EBITDA利润率驱动
United States$651.1M+21.1%$144.6M22.2%Collectibles 增长,成本优化
Australia$99.6M+21.6%$0.0M0.0%营收增长,利润持平
Europe$84.6M+13.1%-$1.3M-1.5%营收增长,但运营亏损,受法国业务剥离影响

资产负债与现金流

项目本期上期/变化
Cash & ST investments$7,397.6M+$1,092.9M
Marketable securities$970.5M-$1,738.6M
Total Debt$4,166.1M+$1.8M
Inventory$423.3M+$20.0M
Operating Cash Flow$337.4M+$144.9M
Capex$4.5M+$1.6M
Free Cash Flow$332.9M+$143.3M

公司资产负债表强劲,现金及现金等价物达 $7.4B,加上 Marketable securities 和 Digital assets,总流动性充裕。总债务 $4.17B,主要为 0.00% 可转换优先票据,净现金头寸显著。经营现金流大幅改善,主要来自运营利润提升和利息收入增加。

资本配置 / 指引 / 关注点

资本配置:

  • 6 月 2 日批准新的 $2.0B 股票回购授权,替代此前计划。
  • 5 月提出以 $125/股收购 eBay 100% 股份,遭拒,但后续增持至约 5% 经济权益。
  • 资本支出保持低位,$4.5M,占营收 0.5%。

前瞻指引: 公司未提供具体财务指引。

一次性异常项:

  • eBay Put/Call 衍生品未实现收益 $268.4M(非经常性)。
  • 法国处置组资产减值转回 $4.6M(非经常性)。
  • 数字资产及应收款收益 $1.1M(非经常性)。

主要风险:

  • eBay 收购不确定性:非约束性提案被拒,但公司持续增持,存在进一步行动可能。
  • 衍生品公允价值波动:eBay 股价波动将显著影响非运营收益。
  • 零售业务转型:Software 和 Hardware 品类持续下滑,依赖 Collectibles 增长。