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GME · GameStop Corp.

0001326380-26-000013

SEC filing

Summary

GameStop 营收下滑但扭亏为盈,净利 $418.4M,靠高毛利 Collectibles 与利息收入驱动。

Key takeaways

Full analysis

业绩速览

指标本期去年同期同比
Net Sales$3,629.9M$3,823.0M-5.1%
Gross Profit$1,196.1M$1,113.9M+7.4%
Gross Margin33.0%29.1%+390 bps
Operating Income$232.1M-$26.2MNM
Operating Margin6.4%-0.7%+710 bps
Net Income$418.4M$131.3M+218.7%
Diluted EPS$0.77$0.33+133%
Operating Cash Flow$614.8M$145.7M+322%
Free Cash Flow$597.3M$129.6M+361%

业绩解读

增长桥:Net Sales 下降 5.1%,主要受 Software(-27.5%)和 Hardware & Accessories(-12.3%)拖累,但 Collectibles 销售大增 47.7% 至 $1,060.2M,占比从 18.8% 升至 29.2%,部分抵消下滑。加拿大业务出售(-81.3%)和欧洲业务收缩(-32.7%)也影响整体营收。

Margin 归因:Gross Margin 大幅扩张 390 bps 至 33.0%,主要因销售结构转向高毛利 Collectibles。SG&A 占净销售比下降 450 bps 至 25.1%,得益于成本优化(labor、rent、depreciation 均下降)。Operating Margin 从 -0.7% 大幅改善至 +6.4%。

盈利质量:Net Income 大增 218.7% 至 $418.4M,但需注意其中包含多项一次性/非经营项:Bitcoin 相关损失 $131.6M、资产减值 $53.8M、认股权证利息费用 $42.2M,以及递延税资产释放 $141.1M。剔除这些后,核心盈利能力仍显著改善,Operating Income 转正至 $232.1M。经营现金流 $614.8M 远超 Net Income,盈利质量较高。

分部表现

分部营收同比经营利润/EBITDA利润率驱动
United States$2,667.6M+3.6%$283.2M10.6%Collectibles 增长、成本削减
Canada$38.2M-81.3%-$22.2M-58.1%业务出售,产生减值
Australia$494.7M+22.2%$4.6M0.9%营收强劲增长,利润转正
Europe$429.4M-32.7%-$33.5M-7.8%业务收缩,法国待售

资产负债与现金流

项目本期上期/变化
Cash & ST investments$9,013.8M$4,774.9M
Total Debt$4,164.3M$16.9M
Inventory$403.3M$480.2M
Operating Cash Flow$614.8M$145.7M
Capex$17.5M$16.1M
Free Cash Flow$597.3M$129.6M

公司现金及等价物大幅增加至 $9.0B,主要来自发行 $4.2B 可转债。总债务 $4.2B,几乎全部为可转债。Net Debt 为 -$4.8B(净现金),财务结构稳健。

资本配置 / 指引 / 关注点

资本配置:

  • 发行 $4.2B 零息可转债(2030 和 2032 到期),用于一般公司用途及 Bitcoin 投资。
  • 无股票回购(FY25 和 FY24 均未回购),剩余授权 $101.3M。
  • 无现金分红。
  • 投资 Bitcoin:购买 4,710 枚,成本 $500M,后因 covered call 策略质押 4,709 枚。

前瞻指引:公司未提供具体财务指引,但表示 FY26 不预期大规模关店,并持续评估收购机会。

一次性异常项:

  • Bitcoin 相关损失 $131.6M(非经常性)
  • 资产减值 $53.8M(加拿大、法国业务)
  • 认股权证利息费用 $42.2M(非现金)
  • 递延税资产释放 $141.1M(一次性收益)

主要风险:

  • Bitcoin 价格波动对净利影响显著
  • 可转债 2028 年面临回购选择权,需关注偿债能力
  • CEO Performance Award 若行使将稀释股权
  • 零售行业竞争与数字化转型压力