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10-Q2026-08-04· deepseek-v4-flash

ANGX · Angel Studios, Inc.

0001865200-26-000070

SEC filing

Summary

Angel Studios Q2 2026 营收大增 27%,但亏损扩大,主要受 Angel Guild 会员增长驱动。

Key takeaways

Full analysis

业绩速览

指标本期去年同期同比
Revenue$111,705,930$87,641,416+27%
Gross Profit$59,956,431$60,355,033-0.7%
Gross Margin53.7%68.9%-1520 bps
Operating Income-$18,511,384-$21,324,297+13%
Operating Margin-16.6%-24.3%+770 bps
Net Income-$23,794,026-$15,706,671-51%
Diluted EPS-$0.129-$0.106—
Adjusted EBITDA-$11,683,850-$17,484,517+33%
Operating Cash Flow$18,827,445-$20,352,061+$39.2M
Free Cash Flow-$5,024,901——

业绩解读

Q2 2026 营收同比增长 27% 至 $111.7M,主要驱动力为 Angel Guild 会员收入激增 94%(从 $46.8M 增至 $90.7M),会员数从 1.31M 翻倍至 2.61M。然而,营收增长并未带来利润改善,净亏损扩大至 $23.8M,主要受三方面拖累:一是成本增速远超营收,Cost of revenues 同比 +90%,其中 Royalties 支出暴增 214% 至 $35.2M,反映会员增长带来的分成成本;二是数字资产公允价值损失 $2.9M(去年同期为收益 $7.5M);三是利息费用同比 +13% 至 $3.1M。

毛利率从 68.9% 大幅下滑至 53.7%,主要因 Royalties 成本占比上升。经营亏损收窄 13%,得益于法律费用大幅下降(-86%)和销售费用控制(-1%),但整体盈利能力仍承压。经营现金流显著改善至 $18.8M,主要来自会员现金流入和应收账款回收,但自由现金流仍为负,反映持续的资本开支。

分部表现

分部营收同比经营利润/EBITDA利润率驱动
Angel Guild$90,720,582+94%——会员数翻倍至 2.61M
Theatrical$2,795,742-91%——去年同期有大片上映
Content licensing$15,096,293+130%——2026 年院线发行带来更大授权交易
Merchandise$2,442,633+117%——DVD 销售增长
Other$650,680+15%——其他收入小幅增长

资产负债与现金流

项目本期上期/变化
Cash & ST investments$48,036,965+$3,953,732
Total Debt$74,364,129-$22,801,940
Net Debt$26,327,164—
Inventory$1,480,166+$216,065
Deferred revenue$82,549,436+$16,014,814
Operating Cash Flow$18,827,445+$39,179,506
Capex$5,667,547+$1,131,758
Free Cash Flow-$5,024,901—
FCF 转化率13.4%—

Net Debt/EBITDA 约为 -3.4x(基于年化 Adjusted EBITDA),显示杠杆水平较高。

资本配置 / 指引 / 关注点

资本配置:

  • 4 月增发 16,445,000 股,募资 $32.5M,用于营运资金。
  • 回购 $0.3M 股票,规模较小。
  • 偿还 P&A 贷款 $57.6M,新借款 $30.0M,净债务下降 $22.8M。

前瞻指引:未提供具体财务指引,但管理层预计 2026 年继续亏损,依赖会员增长及下半年院线发行改善。

一次性异常项:

  • 数字资产公允价值损失 $2.9M(非现金,但持续波动)。
  • 法律费用下降 $5.8M(去年同期有并购相关费用)。

主要风险:

  • 持续亏损与负权益(累计亏损 $279.1M)。
  • 数字资产价格波动对利润影响显著。
  • 高利息负担(利息费用同比 +112%)。
  • 依赖会员增长,若增速放缓将影响现金流。