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10-Q2026-10-29· merged:deepseek-v4-flash

HAS · Hasbro, Inc.

0000046080-26-000065

SEC filing

Summary

Magic: The Gathering 首破单季6亿美元驱动营收增15%,关税退款与经营杠杆推动营业利润率升至32.4%。

Key takeaways

Full analysis

业绩速览与解读

KPI 速览

指标本期去年同期同比
Revenue$1,595.3M$1,387.5M+15.0%
Gross Profit(Net revenues - Cost of sales)$1,210.5M$973.2M+24.4%
Gross Margin75.9%70.1%+580 bps
Operating Income$517.3M$341.1M+51.7%
Operating Margin32.4%24.6%+780 bps
Net Income(attributable to Hasbro, Inc.)$394.5M$233.2M+69.2%
Diluted EPS$2.77$1.64+68.9%

业绩解读

增长桥:Q3 净营收 $1,595.3M,同比 +15.0%(+$207.8M)。增量几乎全部来自 Wizards of the Coast and Digital Gaming:该分部 +$175.2M,其中 Tabletop Gaming +$171.3M、Magic: The Gathering 单品 +$156.7M(+34.1%),The Hobbit 与 Reality Fracture 两套牌驱动该品牌单季营收史上首破 $600M。Consumer Products 贡献 +$31.0M,主要来自 Marvel 玩具游戏 +$46.8M(2026 年内容档期强、去年同期无可比发行)与新获 KPop Demon Hunters 授权 +$13.3M,但被 Peppa Pig、Nerf 授权收入下滑部分抵消。Licensing revenue 反而下降至 $144.3M(占比 9.0%,去年 11.0%)。按品牌组合看,Grow Brands +23.0% 至 $1,191.1M,Optimize Brands +4.2%,Reinvent Brands -15.8%。

Margin 归因:营业利润率 32.4%,同比 +780 bps。Cost of sales 占营收比从 29.9% 降至 24.1%,是最大单一推手——其中约 $64.6M 来自关税相关成本下降(含 $54.5M IEEPA 退款入账 + 经常性关税费用减少约 $10.1M)。此外 Advertising 占比由 7.8% 降至 6.0%(费用绝对额 -$12.1M,源于广告投放节奏),Amortization of intangible assets 亦小幅下降。反向拖累来自 Royalties 占比升至 8.9%(Universes Beyond 套装及 Marvel 授权品牌销售放量)与 SG&A 增至 $331.5M(人员成本及 Operational Excellence 相关遣散费上升,部分被 $4.7M 设施出售收益抵消)。

盈利质量:营业利润 $517.3M 中,关税退款 $54.5M 属非经常性;若剔除,营业利润率约 29.0%,仍显著高于去年。净利 $394.5M 同比 +69.2%,增速快于营业利润,主要因利息收入由 $6.3M 升至 $14.6M(现金及国债投资规模大幅提升,另含 $1.9M 已缴关税利息)以及 $16.8M 净离散税务收益(IRS 审计和解释放不确定税务事项)。不含离散项的有效税率 22.7%,低于去年 25.2%,受利润地域结构及 FDDEI 抵免增加影响。需注意 SG&A 中已含 $56.4M Digital Games 组合重聚焦非现金减值(九个月口径),以及网络攻击相关增量费用(Q3 约 $1.0M)。

分部表现

分部营收同比经营利润/EBITDA利润率驱动
Wizards of the Coast and Digital Gaming$747.2M+30.6%$367.4M49.2%Tabletop Gaming +38.8% 至 $613.1M,Magic: The Gathering 首破单季 $600M;Digital and Licensed Gaming +3.0%;含 $6.6M 关税退款,被 Universes Beyond 版税上升部分抵消
Consumer Products$827.9M+3.9%$173.8M21.0%Marvel +$46.8M、KPop Demon Hunters +$13.3M、Transformers 增长;授权收入受 Peppa Pig、Nerf 拖累;含 $47.9M 关税收益与 $4.7M 设施出售收益
Entertainment$20.2M+8.6%$17.1M84.7%Family Brands +10.2% 至 $18.4M(流媒体续约时点),Film and TV -5.3%;节目成本及无形资产摊销下降
Corporate and other——-$41.0M—人员成本及 Operational Excellence 遣散费上升(去年同期为 +$2.0M 收益)

Consumer Products 分地区:North America $504.9M(+4.5%)、Europe $181.1M(持平)、Asia Pacific $66.6M(+8.8%)、Latin America $75.3M(+5.2%)。

资产负债 · 资本配置

资产负债与流动性

项目本期末上期末变化
Cash & equivalents$850.7M$620.9M+$229.8M
Marketable securities(Short-term investments)$576.2M$0.0M+$576.2M
Total Debt(含流动部分)$3,510.3M$3,318.8M+$191.5M
Net Debt$2,083.4M$2,697.9M-$614.5M
Inventory$358.9M$396.7M-$37.8M
RPO / Deferred revenue(合同负债)$152.4M$213.5M-$61.1M
Shareholders' Equity$938.2M$433.8M+$504.4M

注:Total Debt 为长期债务 $3,527.8M 减递延债务费用 $17.5M;Net Debt = Total Debt − Cash & equivalents − Marketable securities。上期末为 2025 年 9 月 28 日。Notes 未披露 EBITDA,故不计算 Net Debt/EBITDA。

资本配置

项目金额/数据
普通股回购(九个月)$149.3M
现金股息支付(九个月)$296.1M
每股季度股息(declared)$0.70
新发债务(2031 Notes,4.65%)$400.0M
债务回购(2027/2040/2044 Notes)$154.1M
资本开支(Additions to PP&E)$70.7M
软件研发投入(Additions to software development)$77.8M
循环授信额度(Revolving Facility)$1.1B(未提取)
  • 九个月债务净增 $228.4M(发行 $400.0M − 回购 $154.1M),同时现金及短期投资合计增加 $806.0M,净债务显著下降。
  • 未履约收入义务 $921.3M:2026 年剩余 $67.1M、2027 年 $209.3M、2028 年 $161.8M、其后 $483.1M。
  • 未来经营租赁付款合计 $436.1M(未折现),其中 2026 年 $11.9M、2027 年 $49.2M、2028 年 $47.1M、2029 年 $34.0M、2030 年 $31.1M、其后 $262.8M。
  • 重组计划累计费用 $193.9M,期末重组负债 $31.0M;环境负债估计 $30.0M。

现金流质量

项目本期去年同期
Operating Cash Flow$907.3M$490.0M
Capex(PP&E $70.7M + 软件开发 $77.8M)$148.5M$148.2M
Free Cash Flow——
FCF 转化率(FCF/Net Income)——
Share Repurchases$149.3M—
Dividends Paid$296.1M$294.2M

本期 CFO 达 $907.3M,显著高于 Net earnings $755.8M,差额主要来自折旧摊销、软件减值 $56.4M 及股权激励等非现金项目,盈利质量稳健;Capex 合计 $148.5M,仅占 CFO 约 16%,资本强度温和。分红与回购合计 $445.4M,约为 CFO 的 49%,现金对资本返还覆盖充裕;需留意存货增加 $131.2M 及应收账款增加 $59.3M 对营运资金的占用,以及投资活动净流出 $618.4M(含购买投资 $472.7M)对现金的消耗。