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10-Q2026-07-30· merged:deepseek-v4-flash

HAS · Hasbro, Inc.

0000046080-26-000050

SEC filing

Summary

Magic: The Gathering 驱动营收增16.2%,经营利润转正至$252.5M,但关税与网络攻击侵蚀利润率。

Key takeaways

Full analysis

业绩速览与解读

KPI 速览

指标本期去年同期同比
Revenue$1,139.6M$980.8M+16.2%
Gross Margin23.9%23.0%+90 bps
Operating Income$252.5M$(798.2)MNM
Operating Margin22.2%(81.4)%NM
Net Income (attributable to Hasbro, Inc.)$160.9M$(855.8)MNM
Diluted EPS$1.12$(6.10)NM

业绩解读

Q2 营收 $1,139.6M,同比 +16.2%,增长桥几乎全部来自 Wizards of the Coast and Digital Gaming(+$141.4M,+27.1%),其中 Tabletop Gaming +30.0% 至 $528.3M,Magic: The Gathering 单品增长 $133.3M(+32.3%),叠加 Universes Beyond Marvel Super Heroes 新系列;Consumer Products +$20.6M(+4.7%)受北美零售订单时点与 2026 影视内容档期拉动;Entertainment -$3.2M(-20.0%)因流媒体续约时点。

利润率方面,Cost of sales 占营收比重由 23.0% 升至 23.9%(约 +90 bps),主因产品结构变化及约 $9.4M 关税成本;Royalties 占比由 8.6% 降至 7.9%,Product development(8.2% vs 7.9%)与 Advertising(6.6% vs 6.5%)因 Grow Brands 投入而小幅上升。经营利润 $252.5M(利润率 22.2%)相较去年亏损 $798.2M 大幅转正,但其中含 $56.4M 数字游戏组合非现金减值与 $10.8M 网络攻击增量费用两项一次性拖累;去年同期则含 $1,021.9M 商誉减值,为同比"扭亏"的主要基数因素。

盈利质量上,净利 $160.9M 低于经营利润,主要受净利息支出 $33.6M(利息费用 $46.5M 减利息收入 $12.9M)及 Other expense $10.2M(去年同期为收益 $18.7M,受汇兑波动影响)拖累;有效税率(剔除离散项)由 22.1% 升至 23.2%,源于利润地域结构变化。

分部表现

分部营收同比经营利润利润率驱动
Wizards of the Coast and Digital Gaming$663.8M+27.1%$270.0M40.7%Magic: The Gathering 与 Monopoly Go!($44.2M)驱动,含 $56.4M 减值
Consumer Products$463.0M+4.7%$(14.5)M(3.1)%北美 +17.4%,亚太 -16.4%、拉美 -15.3%;关税成本 $6.2M
Entertainment$12.8M-20.0%$5.6M43.8%流媒体续约时点;Family Brands -18.6%
Corporate and Other——$(8.6)M—成本节约抵消网络攻击增量费用

Wizards of the Coast and Digital Gaming 利润率由 46.3% 降至 40.7%,除一次性减值外,营收结构向 Tabletop 倾斜亦影响利润率;Consumer Products 亏损大幅收窄主要因去年同期商誉减值基数,剔除后仍处小幅亏损,反映关税与授权收入下滑(My Little Pony -$9.7M)的压力。

资产负债 · 资本配置

资产负债与流动性

项目2026-06-282025-12-28变化
Cash & equivalents$880.5M$776.6M+$103.9M
Short-term investments$497.7M$105.4M+$392.3M
Total Debt(含流动部分)$3,556.9M$3,281.9M+$275.0M
Inventories$353.2M$259.8M+$93.4M
Contract liabilities(流动)$165.8M$190.5M-$24.7M
Shareholders' Equity$730.3M$565.5M+$164.8M
  • 未履约义务(RPO)$951.6M:2026 年剩余 $124.4M、2027 年 $199.5M、2028 年 $155.3M、其后 $472.4M。
  • 现金及等价物加短期投资合计 $1,378.2M,对总债务 $3,556.9M 形成一定缓冲;Notes 未披露 EBITDA,故不计算 Net Debt/EBITDA。
  • 长期债务公允价值 $3,550.0M,账面 $3,556.9M;循环信贷额度 $11 亿,期末无未偿借款。

资本配置

项目金额/内容
股票回购(上半年)$41.5M(Q1 $7.7M、Q2 $33.8M)
股息支付(上半年)$197.6M;每股季度 $0.70
债务发行$400.0M 4.65% Notes Due 2031(2026 年 3 月)
债务回购$125.0M(2027/2040/2044 Notes),确认 $1.7M 清偿收益
资本开支(PP&E)$41.2M
软件研发资本化$54.0M
  • 分部经济性:Wizards of the Coast 营业利润 $567.7M(利润率约 45.6%),Consumer Products 营业亏损 $62.0M,Entertainment 营业利润 $22.9M。
  • 一次性项目:数字游戏组合重组计提 $56.4M 软件减值;网络入侵事件增量费用约 $10.8M;2025 年同期含 $1,021.9M 商誉减值。

现金流质量

项目本期去年同期
Operating Cash Flow$604.4M$209.4M
Capex (PP&E $41.2M + Software $54.0M)$95.2M$91.7M
Free Cash Flow——
FCF 转化率 (FCF/Net Income)——
Share Repurchases$41.5M—
Dividends Paid$197.6M$196.0M

CFO(6.044亿)远高于净利润(3.608亿),主因应收账款净减3.066亿及商誉/软件减值等非现金项目回加,去年同期则受11亿美元商誉减值拖累而净利润为负,现金质量明显改善。资本开支合计0.952亿仅占CFO约16%,强度温和;CFO足以覆盖分红1.976亿与回购0.415亿的资本返还,但投资活动净流出5.246亿(含4.23亿投资购买)及3.994亿新增借款值得关注。