总营收同比增长12%,调整后EBITDA同比增长15% (CEO)
同店销售接近持平,为-0.4%;零售收入增长1.4%,联赛收入增长2.1% (CEO)
线上预订漏斗本季度实现双位数增长 (CEO)
线下活动业务下降11%,对总同店造成约160个基点拖累;10月是全年线下与总活动业务最强月份 (CEO)
首要重点仍是改善自由现金流,通过严格成本管理和资本效率实现 (CEO)
本季度CapEx为2600万美元,低于去年同期的4200万美元 (CEO)
7月以3.06亿美元收购58个现有地点的土地和建筑,增强灵活性、降低未来租金上涨风险,并为未来增值型售后回租或再融资提供可能 (CEO)
9月完成17亿美元再融资,债务到期延长至2032年,平均加权资本成本为7% (CEO)
通过收购2个大型且高盈利水上乐园和3个高绩效家庭娱乐中心,将约370个地点的平台进一步扩展 (CEO)
该收购交易金额为9000万美元,合计年客流超过100万,预计回报高于历史平均水平,大部分财务贡献将在明年夏季体现 (CEO)
Official guidance:prepared remarks 未提供下一季度或全年正式指引区间 (prepared)
Mgmt quotes:
| Metric | Value | Speaker/Context |
|---|---|---|
| 总营收增长 | +12% | (CEO),Q1 2026 |
| 调整后EBITDA增长 | +15% | (CEO),Q1 2026 |
| 同店销售 | -0.4% | (CEO),接近持平 |
| 零售收入增长 | +1.4% | (CEO) |
| 联赛收入增长 | +2.1% | (CEO) |
| 线下活动业务 | -11% | (CEO),对总同店约160个基点拖累 |
| 线上预订漏斗 | 双位数增长 | (CEO) |
| CapEx | 2600万美元 | (CEO),去年同期4200万美元 |
| 房地产收购 | 3.06亿美元 / 58个地点 | (CEO),7月 |
| 再融资 | 17亿美元 / 2032年 / 7% | (CEO),9月,平均加权资本成本 |
| 平台地点 | 约370个 | (CEO) |
| 新收购交易 | 9000万美元 / 年客流超100万 | (CEO),2个水上乐园+3个家庭娱乐中心 |